周砚开门时,贺山正扶着对面墙,脚上穿一双塑料拖鞋,右肩蹭着门框。他显然刚从游戏舱出来,头发被软垫压得向后翘,手臂还保持着举盾姿势。
“你撞哪了?”周砚问。
“门框。”
“看得出来。”
贺山活动肩膀,先压低声音:“我下线的时候,脚自己走了一步。游戏里练的盾步,现实还能用。”
“效果呢?”
“比平时快。”
“方向?”
贺山看了一眼门框:“有待训练。”
他脚下重新摆出盾步,前脚斜进,后脚跟上。动作确实比普通人顺,重心也压得低,可塑料拖鞋承受不了武学设计,鞋底一滑,他及时扶住墙才没再撞一次。
“我这是轻功?”贺山问。
“目前主要改善了撞门时的卸力。”
“你呢?”
周砚抬起左手,让他看那只装满水的玻璃杯:“接住了。腕疼轻了一点。”
贺山脸上的玩笑收了些。他走进屋,按周砚的量角纸测了两遍,又把自己游戏与现实的动作录下来。两人的变化不同,出现时间却一致,都在第七日零点以后变得更清楚。
“官方怎么说?”
“还没发新说明。”
“那咱们报不报?”
“先保存原始记录。别发公开视频。”周砚说,“你把游戏截图给我看一下,找有没有现实坐标相关提示。”
贺山调出角色页和退出记录。界面干净,只有一条“沉浸动作适应增强”,与开服公告的说法一致。周砚把自己的普通页面也打开,两边看起来完全相同。
等贺山回屋后,灰色R-0才从周砚视野右下角浮出。
【余量回收端与现实坐标同步:0.01%。】
【当前现实承载:低。】
【超量归整可能造成损伤。】
提示没有禁止他使用余数,只把代价写得很清楚。现实身体还装不下游戏里的完整力量,淬体境只给了他一个开始扩容的资格。
周砚睡了四个小时,醒后又做了一轮康复测试。肩口红痕已经淡去,左腕的改善仍在。确认状态稳定,他重新进入《九州》。
角色出现在黑松岭营地,淬体后的三类余数界面自动展开。
【力余数:已满足本境吸收上限。】
【体余数:已满足本境吸收上限。】
【敏余数:已满足本境吸收上限。】
今日三次归整仍在。
三个池子也都满了。