2星的攻击力为8,2.5星的攻击力为16。
逐级几何递增。
3星的攻击力为32,3.5星的攻击力为64,
4星的攻击力为128,4.5星的攻击力为256,
五星的攻击力为512,5.5星的攻击力为1024,
战王级六星的攻击力则达到恐怖的2048。
参照3.5星能提升一颗星的属性,A级天赋机车族战士,18级时攻击力为5星到5.5星之间。
当然每个种族的属性天赋偏向不同,像力霸天的大力士家族属于力量型机甲。
他的攻击力在同级中是断崖式领先的。
如果有一天他突破十八级,攻击力肯定不止5星到5.5星。
而是必定能突破到6星。
秦风现在拥有两个引擎,理论上能打出相当于一个A+天赋的急先锋加一个A+天赋的霹雳火。
秦风原生攻击力为三星半,换算数值攻击力为64。
而太阳之心由于才一级,虽暂时无直接攻击词条,却能通过太阳能原生动力加持。
让他每一次挥戟、每一次绝招释放的能量纯度提升。
实际破坏力等同于在原有星级基础上,额外上浮0.5个星级水准。
三星半的纸面攻击,实战效果无限逼近四星。
防御层面同理,普通防御力在原生二星防御半的基础上,提升了0.5星左右。
搭配太阳之心的能量缓冲,原本只能抵挡两星攻势的装甲,能够稳稳接住2.5星强度的进攻;
除了双引擎带来的增幅之外。
太阳之翼的金属翎羽可临时收拢包裹躯干形成盾甲——翼之守护。
将宿主包裹在其中,太阳之翼不破,秦风就没有生命危险。
相当于在秦风的体外加装了一层厚重的机甲,防御力大增。
具体增加多少防御力,还需要实战验证。
提到太阳之翼,就不得不提自带的飞行功能。
让秦风具备了飞行能力,以后他的战场将不再局限于陆地。
而是陆空一体,能应对更复杂的战斗环境。
移动速度与攻击速度也受益于双芯供能,机甲关节运转不再受单一核心功率限制。
爆发力极强,出招间隔缩短、冲刺提速更快,原本三星的移速,实战拉扯能力堪比三半星的机甲移速。