白光完全将黑暗吞噬,大地开始颤抖。
山谷两侧开始缓缓移动,如同地震一般,又有山呼海啸之势。
白色的雾气浸入大地,而那个平面上产生的缝隙开始聚合,晦暗之痕两侧的土地迅速的向内挤压着,不需多时,就挤压到了一起,仅留下一条不深不浅的沟壑。
【你战胜了邪恶,封印了晦暗之痕!】
【净化守卫已将腐化驱散。】
【隐藏事件“古老的遗泽与未尽的使命”完成!】
【你获得了奖励:守望者之力(腐朽)。】
【你解锁了特殊称号“黑棘继承者”!】
……
一连串信息出现以后, 白色的光芒和雾气散去,海岛恢复了正常。
穆木第一时间查看奖励的内容。
【守望者之力:你可以将一块土壤暂时腐化,并从中召唤出一支临时的不死军队。】
【提示:并不是所有土地都可以腐化,请谨慎使用。召唤不死军队会对自身形成腐化反噬。】
【黑棘继承者:你可以净化一块土地或者你的部队,使其免受腐朽的影响;你也可以将你的部队属性,暂时转变为亡灵。】
“第一个技能不能经常使用。”穆木自言自语。
他本来还想尝试召唤不死军队的效果,但是看到会对自身产生反噬以后果断打消了这个念头。
而第二个技能就比较有意思了,只能二选一,暂时改变部队的属性或者使其免受特殊事件 的影响。
将部队转变为亡灵并不是将它们变为亡灵族,而是暂时具备骷髅兵、丧尸、吸血鬼这种亡灵士兵的属性或者军队特征。但部队在本质上和这些还是完全不同。
虽然,穆木并不知道这样做有什么特殊的效果,但是目前阶段他能想到的其中一个作用就是避免士气低落。
不同城镇类型混搭的兵种经常会导致整个军队的士气低落,这是游戏系统的设定机制。
但是将如果将它们的属性暂时转变为了亡灵,那么就变成了同一“种族”的军队,可以完美避免因混搭兵种产生的士气低落的问题。
“妙啊!”穆木拍手说道。
总体来说,这一趟非常值!
不仅帮助自己解决了安全隐患,又得到了两个技能。