【效果:效果:根据双方的境界和修为,观察对方的“气运”。使用者可利用自己的气运对他人造成影响。但影响他人气运,无论如何都会对自身造成负面影响,需要谨慎使用。】
有关削气运的反噬,无非就是两个下场。第一,你气运深厚,道行高深,那么即便削别人的气运,也顶多给你缠上业报,削减道行,消减福德,也动摇不了你的根基。
若以上条件都不满足,强行削他人气运……那就拿你自己的命数来抵,通俗一点来说,那是要破财招灾,乃至折寿陨命的。
千万别觉得这有什么了不得的。若命数扣减太多,要想重新归零付出的代价可就惨重了。从-1到0和与从0到1完全不是一个等价概念。起码得去三恶道轮回,少辄几十世动辄上百世,再回来的时候基本上也跟你之前没什么关系了。
但还有一个办法,什么呢?命数够硬就行。
若是自身处于命数够硬,天厌地弃,阎王爷都不收的那种,反而不怕,俗称想死都难。
若是修性不修命的江湖术士,入门时,通常都会选择“五弊三缺”,即缺财,断命,无权三缺,鳏、寡、孤、独、残五弊,也是类似的原理。
……严格意义上说,莫念这赶尸阴修也算是旁门左道。所以用一用这恶命,倒也是也算正统了。
再加上【六爻神算·改】的预知与【勉力维持】绝不会选到最坏结果的特点,莫念的赌场必胜法就出炉了。
首先,想办法让【求不得】生效,让自身的气运落到最低点,然后……用【天子望气】,以自己的气运去撞对方的气运,大家一起晦气!
世人皆苦,怎好我一人独享?大家一起求不得吧!
正如先前所说,虽然说魔修练到金丹了,没有一个命不硬的。但大家都当倒霉蛋,莫念首先是主动方,天然占据先手优势。再加上【六爻神算】、【勉力维持】、【七十二变】的“避三灾”,让他就比其他人更有准备,更耐造一点,相当于穿上一层带倒刺的铁甲跟别人对撞,当然要更占据优势。
当别人还在想着用出千做局这种初级手段准备算计莫念的时候,莫念已经在更高层次,以玄学降维打击了,这怎么不算一种层级碾压?
屁胡怎么了?胡多了也是大牌嘛。
而且,正因为天子望气法,莫念才嗅到了一丝不对劲。
那群落败出局,如今只能喝酒饮宴的魔修,并不是就这么简单拉倒的。手底下的蛹赢进输出,即便是作为主人,平白无故丢了性命,多少也会带走一丝气运。