体力:4/5
健康值:10/10
生命值:28
力量值:24
精神值:89
幸运值:10
(注:可提升)
和啵啵相比,松鼠的生命值和力量值上涨幅度不大,仅仅只有五分之一。
但精神值的提升不止翻倍。
39变成89。
天赋一速度的消耗打五折,预知天赋出现变化。
【种族天赋二:预知(被动)
被动感知72小时内,对自身,契约者,与契约者有契约关系的所有种族,造成的致命伤害威胁。
未来危险轨迹重合时,可瞬间看到未来片段。
预知危险种类不限。
消耗:每次触发预知未来1秒的场景,扣除1点精神力。
精神值不足时,可选择该被动天赋效果打折,仅能感知有危险,无法看清危险的具体内容。
或预支实际精神值,以每秒消耗10点精神值为代价,强行查看未来片段(精神值永久无法恢复)。
备注:无法预知无危险或低危险事件。
限制:
1.24小时内被动触发60次预言以上,陷入眩晕,并100%永久扣除40点精神值。
2.因果干扰,预知并干预所在族群未来,一次永久扣除100点精神值。
干预气运即将消散、灭族的族群未来,按照干预程度高低,永久扣除1000-点精神值不等,多余部分平摊所在族群。
干预大陆规则,影响大陆运行秩序,永久扣除∞点精神值,多余部分平摊所在族群。】
天赋变强了,但限制带来的反噬同样也变强了。
特别是光幕标注“∞”的位置。
乌今越强烈怀疑,这是在她前往宕浮大陆,面对无支鬼和巨树后,光幕给她的提示。
以前没提到,现在补上。